这是我的战争 一周目和平贸易路线

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    这是我的战争这种游戏人太好 有一定难度,并详细都是路线(和平贸易原因分析杀出一片天)之间的选着也是考验着不同的技术。和平路线要求的是玩家对资源的分配能力和各种交易中的选着,而暴力路线自然考验的是玩家的操作了。就说 从游戏发售到现在详细一定会不少玩家抱怨这种想要痛苦难受的游戏,这种折磨无论是从道德精神层面还是从打不穿游戏虐心层面详细一定会。

  在这第一次正式通关前玩过那我前期都比较顺利的档,那我是和平,那我走的是暴力路线。就说 两条路详细一定会不小心死了人,出于追求完美(强迫症……)的要求,删档重来了。

  这种游戏有那我特别要的机制就说 贸易,合理运用交易是和平路线通关的核心(详细一定会人说两块地加满老鼠笼后每天呆我家都可以过关,我试问不买子弹你最后四天甜得被抢到傻?)。具体贸易心得我也会在楼下一一写出来,希望这种攻略能帮到就说 操作跟我一样比较烂却又想要通关的人(原因分析想要体验一下最后四天富得流油的战时小康的人)。这种攻略我会写得详细就说 ,尽量将每那我心得都写出来。

  最后,我的就说 人游戏感悟也会在这里写出来。老实说,这款游戏真的显现出战争对平民的残酷,以及在绝境下对人性的拷问(咱们玩家就甭说那此了,抢了就抢了,死了就SL,就说 对战时的真实平民来说,一切选着都关系到亲们的生命与良知,崩溃后自杀的事情也是都需要理解的)。语句:这种游戏是良心作!

  我的始于阵容

  始于阵容为女记者、厨师和足球员(跑得快原因分析跑男),这应该是玩家见得最多的开场组合了,就说 不得不说,在我的游戏过程中足球员从头到尾几乎详细一定会当做出门后备队(预防女记者生病受伤那此的)原因分析守家门的作用,百分之九十以上的外出详细一定会由女记者完成,不得不说她的交易技能人太好 是和平路线的神技。

  据说女记者与人交易平均多赚那我材料钱吧,这无疑是很强大的技能。而厨师也很不错,学学做菜制药消耗少水相似 的材料,虽说不多,但聊胜于无。足球员跑得快除了搬东西集中到一处外其余时间都没那此大用,那我是很给力的技能,特别是网上就说 牛人用战斗员怒屠军营妓院等大地图后放个足球员在第四天清点,大半晚上将整个图搬到出口,带宽非同小可。可惜我的和平路线都需要给我搜刮的地图几乎为零,主要物资几乎全来源于贸易和就说 人造,就说 就可惜了这种足球哥了。

  一周目和平贸易路线攻略

  好的,现在先从始于说起。 交易的基础就说 有本钱,至于最始于的本钱要怎样来,毫无间题,来自于各个地图(我走的是不偷不抢路线,就说 找的详细一定会公共物品,也就说 一只手掌的标志,那个私人物品就说 偷了,当然杀人越货卖武器给黑心商人也是暴力路线的交易法律辦法 ,可惜原因分析杀了平民原因分析杀错阵营那就会损失就说 交易点了,有多点交易点对后期可持续发展很有好处)。

  我搜刮的地图就这几张:一始于的被炮击的小屋(这种地图没办法 家具,就说 就算拿斧子去也是颗粒无收的),这种地图能拿到最始于需要的各种食物、建造资源,还有罐头,注意,罐头在我看来是超级硬通货,价值仅次于药品,原因分析算都需要吃这种属性,它甚至比药物更加重要,就说 留着以备不时之需就说 很必要的),第一天我就说 派足球员带着撬棍铲子去这里派发物品到门口,就说 带着药物、食物和建材回去,建材建议多带材料零件少带木头,原因分析木头更占空间,在确保第四天白天能有一张床那我炉子那我燃料和一把小刀的基础下就说 带零件,人太好 第四天都需要不吃饭原因分析四天一顿是没间题的,把炉子变成雨水派发器也是可行的,水资源是不多越好,在出蒸馏酒器以前把所有清洁网详细投入变成水也是都需要的,就说 等待的图片 的图片 第四天左右上门的黑心商人换木头)

  第一天晚上是不让被抢的,就说 不安排人守夜也无所谓,不过就算安排人守夜也只需要合理分配好白天的睡觉时间也都需要全员精力丰沛 进入晚上,一张床是绝对够那我人睡饱的。

  第二张能无危险搜刮的地图就说 贫民窟了,在那里尽量找零件(前期缺,后期科技满了以前零件基本没用,就说 出那我老鼠笼需要20个,就说 多带点很有必要)和一组电力配件(中期发展农业需要,最好有两组,后期发展科技会极其欠缺,前期能保证食物的基础上多带点是没差的)

  在这张图有个哥们会总爱追着我想要食物,原因分析是暴力路线全员伤心的以前都需要考虑给他那我罐头解除负面情绪,不过咱们和平路线,这种哥们就……那啥了是吧。我很想做好事,就说 前期人太好 是很穷,又想要去寂静的房间抢老夫妇的东西,人太好 无危险,就说 良心人太好 过不去。

  这张图是没办法 食物的,就说 有丰沛 的建材,对和平速科技打法很有好处。

  第三张无危险搜刮的地图就说 超市了(并详细都是状态,遇到落单士兵强暴女孩的情节,请用手中的撬棍原因分析斧子原因分析刀子教他做人,倘若在第一层第四个隔间就能见到,开门前先看清楚状态,就说 开门后足球哥背刺一下再补一刀走你,难度系数1.0,号称整款游戏难度系数最低的刺杀,这也是我整个游戏唯一一次杀人,就说 难度系数人太好 是小,相信操作人太好 不好的玩家都可以比较轻松地通过。出理 了士兵就嘿嘿咻咻搬东西了,物资丰沛 程度难以想象,食物够你撑个三顿饭以上了。这以前足球哥的搬运带宽就叼炸了,一晚上搬详细个超市无压力。去的以前记得带撬棍,楼下有东西需要撬。

  第二种状态是遇到那我武装平民,既然亲们详细一定会良民,咱们就友好相处吧~可惜咱们去的是足球哥,跑得快不好意思,就说 搬掉一半的资源也是没那此压力的。原因分析遇到这种状态,那就比大兵剧情亏就说 食物,就说 倘若药物能拿到手,那食物自然能到手。药物在交易中的价值几乎是所有商品中的王者,无论是在黑心商人还是在车库父子还是在医院还是在教堂详细一定会恐怖的通货,开出了车库的同学就知道那我药物弄五六四个建材外加各种食物和工具的快感了,就算没办法 开出车库就说 打紧,毕竟还有医院和教堂,去亲们那里换食物也是价格不算特别高,就说 在食物燃料和水足够下一顿饭,优先拿药物,其次拿食物。药物里优先绷带,就说 一瓶的药物,最后是草药弄的那个药物。

  总而言之,去超市也是危险程度几乎为零,带个撬棍防身加开锁就妥妥的了。

  最后一张必然无危险的地图就说 教堂了,一始于教堂肯定不让被炸的,就说 带个铲子去教堂,在神父脚下的梯子下去,右转都看那我要锯开的地方,不鸟,在铁门手中爬梯子上去,走到教堂右面的公寓进去下地下室绕到左边挖开两堆土,有就说 建材,开了车库的同学就没必要来教堂了,毕竟带宽没没办法 高,有时间去多次车库早日速科技到自给自足更加现实,但原因分析前期超市遇到那我同僚就说 也没办法 开到车库,那来一趟教堂再去两次贫民窟拿建材也是很有必要的,这就说 一根前期相对没办法 没办法 顺利的路了,就说 还是能走下去的。

  下面我想要写的就说 有原因分析不危险的地图。那此是有原因分析不危险?可原因分析开出来,底下有原因分析不危险,也却语句跟超市一样有并详细都是状态,就说 不像超市那样详细无压力就算有大兵也是随便玩都过那种。

  第一张是半独立公寓(记得不太清楚了,在地图的左边,原因分析名称有错希望亲们指出),那是那我左右分为两座房屋的地图,从地图左边进入。左边的那座房屋是没办法 的,带个撬棍进去把冰箱前面的门出理 就又能弄点食物撑几天了,而楼下貌似也是有就说 药物,记得不太清了。右边那座房屋是人们的,门前有个家伙坐着,还能跟他交易,可原因分析他手头也没那此好东西,就说 找他交易也是亏到姥姥家了。

  半独立公寓貌似开的第二种状态就说 从右边进,就说 底下有那我人,详细一定会见人就打,就说 身上装备不咋地,身手敏捷擅长潜行的和平玩家都需要进去摸一番再走,原因分析底下的那我女的详细一定会战五渣,遇到了也都需要光明正大的撒丫子撤退,就说 躲一会再接着进去拿。这种状态考验潜行技术(原因分析想要杀人,真要大开杀戒,一把小刀足以出理 全图)

  第二张图是学校,学校的并详细都是状态:一是叛军占领了那里,进门后都需要都看叛军拷问就说 人内心的剧情,据说都需要跟亲们交易,就说 我每次派记者进去上到二楼都被门口那个坑狗开枪,不知缘何(我的记者从未杀过人从未惹过人,希望知道原因分析的同学指点一下)。我通关的那次就说 遇到这种状态,就说 为了开地图又没办法 不去,就说 没办法 在门口站了一下就撤了。

  第二种状态是底下详细一定会难民,这以前带上锯子撬棍进去大肆搜刮吧,除了地图最右下角的俩货的东西暂且动,其它地方随便搜,没办法 人会动你的。

  最后一张图是建筑工地,运气好开到底下没办法 狙击手语句就大肆搜刮吧,运气不好就没办法 躲躲藏藏慢慢摸进去了,我打的以前运气不咋地,底下有俩货,没办法 进去摸了一番就撤了,听说被亲们发现以前第二次去亲们就会消失,也告诉我是甜得假。

  剩下的那此妓院啊、仓库啊、私人别墅啊、公寓啊、军营啊(技术不好就说 找死)、狙击手广场啊(令人蛋碎的广场),就说 要么有强敌要么没办法 偷,想要不再一一赘述了。那此静候高手们的地图分析帖了(话说有没办法 人真的把狙击手广场搜干净的)

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